terça-feira, 1 de dezembro de 2009

Nintendo Wii


O Wii é um console de videogame doméstico produzido pela Nintendo. É um videogame de sétima geração e o quinto console da Nintendo. De acordo com o jornal Financial Times, o Wii era o líder de vendas de sua geração em 12 de setembro de 2007 devido as inovações trazidas por esse game. O console destaca-se pelo seu controlador sem fios,denominado Wii Remote, e essa ferramenta é dotada de um acelerômetro que consegue detectar movimentos em três dimensões. O Controle Wii Remote uniu a familiaridade de um controle remoto comum com uma inovadora tecnologia de sensores de movimento que consegue reproduzir os movimentos do jogador na tela. Por isso em um game de tênis, por exemplo, ele serve de raquete, em um game de corrida ele faz o papel de um volante, ou seja, o Wii se adéqua para simular os atos dos jogadores. Além disso, o Wii Remote vem, com efeito, Rumble e a possibilidade de expansão para outros acessórios Nintendo vendidos separadamente.

O uso do Nintendo Wii na Fisioterapia

A tecnologia inova o tratamento de pacientes. Uma nova ferramenta está sendo usada como técnicas para Fisioterapia, o vídeo game Nintendo Wii. Com essa novidade, o tratamento fica mais prazeroso, os Fisioterapeutas trabalham de forma mais agradável e o paciente fica mais empenhado e satisfeito. O objetivo do trabalho com esse vídeo game é estimular a coordenação motora e o raciocínio, reabilitando pessoas vítimas de doenças como acidente vascular encefálico, paralisias, lesões musculoesqueléticas, e auxilia em problemas biomecânicos como traumas ortopédicos, labirintite, dores na coluna, organização dos movimentos oculares e outras. O uso do vídeo game é restringido para grávidas nos três primeiros meses de gestação, pessoas com problemas mentais e pacientes que sofrem de tendinite. É indispensável a avaliação médica e o acompanhamento do profissional Fisioterapeuta para o tratamento com o Nintendo Wii. A utilização dessa novidade na reabilitação de paciente esta obtendo significativo sucesso em seu resultado, pois as pessoas encaram o tratamento como uma forma de diversão que estimula a sensação de prazer e de bem-estar. E a partir desse diferencial no tratamento, os pacientes alcançam resultados satisfatórios.

quarta-feira, 25 de novembro de 2009

Fisioterapia divertida com Nintendo Wii

A partir da junção da tecnologia e saúde, pacientes que inventam milhares de desculpas para fugir das sessões de fisioterapia têm agora um estimulo para fazer os exercícios: o uso do videogame Nintendo Wii. Algumas clínicas estrangeiras já utilizavam outros vídeo games, como o Playstation 2, para a reabilitação de tratamentos. No entanto, esse recurso ainda não havia sido adotado no Brasil. Agora, com o Nintendo Wii tornou-se possível usar a realidade virtual na Fisioterapia e além disso, esse novo game permite que mais pacientes, que antes não eram permitidos, façam os exercícios.

A diferença do Nintendo Wii para os outros games são os sensores que através do aparelho de TV conseguem captar os movimentos dos jogadores e produzir na tela. O recurso permite que os pacientes movimentem todo o corpo ao brincar. Assim, durante a terapia, é possível simular jogos de boliche, tênis, luta de boxe, golfe e baseball (Wii Sports) ou praticar ioga, dança e outros exercícios que desenvolvem a força e o equilíbrio (Wii Fit) estimulando assim o exercício físico.

"Enquanto estão jogando, os pacientes, sem perceber, executam movimentos que eles mesmos consideram difíceis", explica o fisioterapeuta Fábio Navarro Cyrillo, responsável pela implementação da nova ferramenta na clínica de fisioterapia da Universidade Cidade de São Paulo (Unicid). Outro beneficio é a possibilidade de o paciente acompanhar a sua evolução, uma vez que o game possui a ferramenta inovadora denominada "espelho virtual " que reproduz na TV os movimentos do jogador.

Estudos científicos estão sendo realizados para o intuito de esclarecer quais os benefícios do uso do game na fisioterapia e também eventuais contra indicações. Por ora, Maureen J. Simmonds, diretora do departamento de fisioterapia da Universidade de McGill (Canadá) e uma das pesquisadoras do tema, diz que os "resultados são promissores" para a saúde, além de a nova técnica ser divertida, barata e de fácil aplicação.





sábado, 21 de novembro de 2009

Entrevista com a Dra. Maria do Socorro Almeida

1) Para qual tipo de pacientes é recomendado o uso do Nintendo Wii? Há algum tipo de restrição?
- Pessoas que precisam estimular os reflexos, equilíbrios, resistência aeróbica, concentração, propriocepção. A restrição cabe aos processos inflamatórios, fase aguda de qualquer patologia e para gestante no 1º trimestre e algumas precauções para o 3º trimestre.
2) De que forma o Nintendo Wii auxilia nos tratamentos de Fisioterapia?
- Promovendo estímulos no que concerne ao treinamento do equilíbrio, força muscular, exercícios proprioceptivos. A relação da orientação áudio visual é muito interativo.
3) Existe alguma possibilidade de lesões físicas causadas pelo Nintendo Wii? ( Na resposta deve citar a importância de fazer o exercício com um profissional Fisioterapeuta)
- Sim, porque os exercícios e a prática dos esportes são estimulados a vencer desafios, e a falta do profissional fisioterapeuta para orientar e dosar o esforço adequado a cada indivíduo, pode provocar lesões específicas á pratica fora dos limites de cada um.

Entrevista com o Fisioterapeuta Fabio Cyrillo ao Jornal da Manhã - TV BAHIA

Sedentarismo - Síndrome Metabólica

A prática regular de atividade física é recomendada para a prevenção e reabilitação de diferentes tipo de doenças por várias associações de saúde no mundo. Estudos epidemiológicos têm demonstrado relação que existe relação direta entre a falta de atividade física e a presença de múltiplos fatores de risco como os encontrados na síndrome metabólica. Além disso, a partir da prática regular de exercício físico tem-se percebido efeitos benéficos na prevenção e tratamento da diabetes, hipertensão arterial, resistência à insulina, obesidade e dislipidemia. Portanto, o condicionamento físico deve ser estimulado para todos, tanto para pessoas saudáveis como as que têm múltiplos fatores de risco, devem realizar exercícios físicos e o importante é que todas elas sejam capazes de participar de um programa de treinamento e condicionamento físico. Assim como a terapêutica clínica cuida de manter a função dos órgãos, a atividade física promove adaptações fisiológicas favoráveis, resultando em melhora da qualidade de vida.
A síndrome metabólica é caracterizada por uma série de fatores de risco cardiovascular como hipertensão arterial, resistência à insulina, hiperinsulinemia, intolerância à glicose - diabete do tipo 2, obesidade central e dislipidemia (LDL-colesterol alto, triglicérides alto e HDL colesterol baixo). Através de estudos clínicos e epidemiológicos observou-se que a pratica regular de exercícios físicos contribui de forma significativa para a prevenção de tratamentos dessa síndrome e, além disto, é imprescindível que seja descrita a quantidade e a modalidade dos exercícios indicados para a síndrome metabólica.

Nintendo Wii Sport





Inicialmente, o video game era visto como um vilão para as crianças e jovens devido a vários fatores vistos como prejudiciais, dentre esses fatores pode-se citar o sedentarismo. No entanto, com a criação do Nintendo Wii essa visão está completamente modificada. O novo console sem fios da Nintendo permite detectar movimentos em 3 dimensões e é atualmente tido como um aliado para prática de exercícios.
Segundo o pessoal da Nintendo Wii Blog jogar o Wii Sports você poderá perder as seguintes calorias:
125 calorias gastas em 15 minutos de Boxe.
92 calorias gastas em 15 minutos de Tênis.
77 calorias gastas em 15 minutos de Boliche.
Porem o game é apenas um auxiliar e não substitui o esporte real.
O Wii produz um gato calórico maior do que outros games, no entanto a diferença entre jogar o Wii e outro game, em uma semana, não ultrapassa os 2% no consumo energético, mas pode ser interessante para a manutenção do peso corporal.
O Nintendo Wii é um grande aliado e pode ser uma forma de estimular crianças, jovens e adultos a gostarem da prática real de esportes e atividades físicas. Assim, como qualquer outro video game o Wii pode causar lesões, provocadas a partir do excesso de seu uso. Mais um dos seus diferencias é que o wii em determinados intervalos de tempo envia mensagens na tela para o jogador da um tempo de descanso para evitar dores ou contusões.